ਇਨਪੁਟ ਆਉਟਪੁਟ

ਮੁੱਖ ਸੰਕਲਪ ਅਤੇ ਸੂਤਰ

#ਸੰਕਲਪਤੇਜ਼ ਵਿਆਖਿਆ
1ਮਸ਼ੀਨ ਫਲੋਹਮੇਸ਼ਾ ਇਨਪੁਟ → ਪੜਾਅ-I → ਪੜਾਅ-II … → ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੋ; ਕਦੇ ਵੀ ਉਲਟਾ ਨਾ ਕਰੋ।
2ਨਿਯਮ ਟਰੈਕਿੰਗਜਿਵੇਂ ਹੀ ਨਿਯਮ ਸਮਝ ਆਵੇ, ਕਾਰਵਾਈ (ਵਰਣਮਾਲਾ, ਸੰਖਿਆਤਮਕ, ਸਥਿਤੀ) ਲਿਖ ਲਓ; ਇਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ‘ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।
3ਸਥਿਤੀ ਗਿਣਤੀਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ 1 ਤੋਂ ਗਿਣੋ; ਸੱਜੇ-ਪਾਸੇ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਲਈ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਗਿਣੋ।
4ਸਵੈਪ ਬਨਾਮ ਸ਼ਿਫਟਸਵੈਪ ਦੋ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਸ਼ਿਫਟ ਪੂਰੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਖੱਬੇ/ਸੱਜੇ ਧੱਕਦਾ ਹੈ।
5ਤਰਜੀਹੀ ਕ੍ਰਮਸ਼ਬਦ → ਸੰਖਿਆਵਾਂ → ਚਿੰਨ੍ਹ; ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ: ਚੜ੍ਹਦਾ/ਉਤਰਦਾ ਕ੍ਰਮ।
6ਮੱਧ ਤੱਤਵਿਸਮ ਲੰਬਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਚੀਆਂ ਲਈ, ਮੱਧ ਤੱਤ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਅਛੂਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ—ਇਸਨੂੰ ਐਂਕਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ।
7ਉਲਟਾ ਜਾਂਚਜੇ ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਦਿੱਤਾ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ ਤਾਂ ਜੋ 5-10 ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇਨਪੁਟ ਲੱਭ ਸਕੋ।

10 ਅਭਿਆਸ ਬਹੁ-ਵਿਕਲਪੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨ

  1. ਇਨਪੁਟ: 83 41 rose 17 @ lamp 59. ਪੜਾਅ-I: 17 83 41 rose @ lamp 59. ਕਿਹੜਾ ਨਿਯਮ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ? ਜਵਾਬ: B. ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਚਰਮ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸ਼ਿਫਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
    ਹੱਲ: ਸਿਰਫ਼ 17 (ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਸੰਖਿਆ) ਅੱਗੇ ਲਿਆਂਦੀ ਗਈ ਹੈ; ਸ਼ਬਦ ਅਛੂਤੇ ਰਹੇ → ਸ਼ੁੱਧ ਚੜ੍ਹਦਾ-ਕ੍ਰਮ ਸੰਖਿਆ ਸ਼ਿਫਟ ਨਿਯਮ।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ/ਵੱਡੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ; ਜੇ ਇਹ ਇਕੱਲੀ ਚਲਦੀ ਹੈ → ਸ਼ਿਫਟ ਨਿਯਮ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਸੰਖਿਆ-ਸ਼ਿਫਟ

  2. ਇਨਪੁਟ: game 47 12 data 59 # ink 33. ਪੜਾਅ-III: data game # 59 47 33 12. ਖਤਮ ਹੋਣ ਲਈ ਕਿੰਨੇ ਪੜਾਅ ਲੱਗਣਗੇ? ਜਵਾਬ: C. IV
    ਹੱਲ: ਪੈਟਰਨ = ਸ਼ਬਦ ਉਤਰਦੀ ਵਰਣਮਾਲਾ ਅਨੁਸਾਰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ, ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਉਤਰਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ। III ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਵੈਐਪ ਬਾਕੀ ਹੈ → IV।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਸ਼ਬਦ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਕ੍ਰਮ ਅਲੱਗ-ਅਲੱਗ ਲਿਖੋ; ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਓ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਵਰਣਮਾਲਾ+ਸੰਖਿਆ ਮਰਜ

  3. ਪੜਾਅ-V: 9 18 27 36 45. ਜੇ ਨਿਯਮ “ਖੱਬੇ ਤੋਂ +9” ਹੈ ਤਾਂ ਇਨਪੁਟ ਕੀ ਸੀ? ਜਵਾਬ: A. 9 9 9 9 9
    ਹੱਲ: ਉਲਟਾ ਨਿਯਮ: ਹਰ ਪੜਾਅ ਹਰ ਤੱਤ ਵਿੱਚ 9 ਜੋੜਦਾ ਹੈ → ਇਨਪੁਟ ਸਾਰੇ 9।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਉਲਟਾ ਅੰਕਗਣਿਤ = ਸਥਿਰ ਮੁੱਲ ਘਟਾਓ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਉਲਟਾ ਅੰਕਗਣਿਤ

  4. ਇਨਪੁਟ: vase 63 21 apple 47 ^ 88. ਪੜਾਅ-II: apple vase 63 21 47 ^ 88. ਹੋਰ ਕਿੰਨੇ ਪੜਾਅ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ? ਜਵਾਬ: B. 3
    ਹੱਲ: ਸ਼ਬਦ ਵਰਣਮਾਲਾ ਅਨੁਸਾਰ ਖੱਬੇ, ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਚੜ੍ਹਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸੱਜੇ। II ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ ਹੋ ਗਏ; ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ 3 ਪਾਸਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ → ਕੁੱਲ V।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਅਧੂਰੇ ਭਾਗਾਂ (ਇੱਥੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ) ਨੂੰ ਗਿਣੋ → ਬਾਕੀ ਪੜਾਅਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਭਾਗ ਗਿਣਤੀਕਾਰ

  5. ਕਿਹੜਾ ਪੜਾਅ ਅੰਤਿਮ ਹੈ? ਇਨਪੁਟ: 5 3 8 2 9 ਨਿਯਮ: “ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਨਾਲ ਸਵੈਪ ਕਰੋ”। ਜਵਾਬ: C. IV
    ਹੱਲ: I:2 3 8 5 9 → II:2 3 8 5 9 (ਕੋਈ ਬਦਲਾਅ ਨਹੀਂ) → ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕ੍ਰਮਬੱਧ → II ਹੀ ਅੰਤਿਮ ਹੈ, ਪਰ ਵਿਕਲਪ ਸੂਚੀਬੱਧ ਨਹੀਂ → ਨਜ਼ਦੀਕੀ IV (ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਪੂਰੀ ਸਕੈਨ ਮੰਨਦਾ ਹੈ)।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਜੇ ਕੋਈ ਵੀ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੂਚੀ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਹੋ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਪੜਾਅ ਅੰਤਿਮ ਹੈ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਅਰਲੀ-ਐਗਜ਼ਿਟ

  6. ਇਨਪੁਟ: rat 19 cat 91 bat 17. ਪੜਾਅ-III: 91 19 17 rat cat bat. ਨਿਯਮ? ਜਵਾਬ: D. ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਉਤਰਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਖੱਬੇ, ਸ਼ਬਦ ਅਛੂਤੇ ਸੱਜੇ।
    ਹੱਲ: ਨੋਟ ਕਰੋ ਸੰਖਿਆਵਾਂ 91-19-17 ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ; ਸ਼ਬਦ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ → ਵਿਕਲਪ D।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਲਾਈਨ ਨੂੰ 3 ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ: ਸੰਖਿਆਵਾਂ-ਖੱਬੇ, ਸੰਖਿਆਵਾਂ-ਸੱਜੇ, ਸ਼ਬਦ-ਮੱਧ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਵੰਡ-ਸਮੂਹ

  7. ਪੜਾਅ-IV: # 4 $ 6 & 8. ਇਨਪੁਟ ਵਿੱਚ 6 ਤੱਤ ਸਨ; ਇਨਪੁਟ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਸਨ? ਜਵਾਬ: C. 3
    ਹੱਲ: ਆਉਟਪੁਟ 3 ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ → ਚਿੰਨ੍ਹ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ → ਇਨਪੁਟ ਵਿੱਚ ਵੀ 3।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਚਿੰਨ੍ਹ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅਛੂਤੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ → ਇੱਕ ਵਾਰ ਗਿਣੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਸਥਿਰ ਗਿਣਤੀ

  8. ਇਨਪੁਟ: 64 32 16 8. “ਹਰ ਤੱਤ ਨੂੰ ਅੱਧਾ ਕਰੋ” ਨਿਯਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੜਾਅ-II ਕੀ ਹੈ? ਜਵਾਬ: A. 32 16 8 4
    ਹੱਲ: ਪੜਾਅ-I: 32 16 8 4 → ਪੜਾਅ-II ਉਹੀ (ਨਿਯਮ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: “ਹਰ ਤੱਤ” ਪੜ੍ਹੋ = ਇੱਕ-ਸਮੇਂ ਬੈਚ ਕਾਰਵਾਈ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਬੈਚ ਬਨਾਮ ਪੜਾਅ

  9. ਜੇ ਪੜਾਅ-III ਪੜਾਅ-I ਵਰਗਾ ਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੰਭਾਵਿਤ ਨਿਯਮ? ਜਵਾਬ: B. ਪੈਲਿੰਡਰੋਮ ਜਾਂਚ (ਜੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੈਲਿੰਡਰੋਮ ਹੈ ਤਾਂ ਕੋਈ ਬਦਲਾਅ ਨਹੀਂ)।
    ਹੱਲ: ਸਿਰਫ਼ ਪੈਲਿੰਡਰੋਮ ਨਿਯਮ ਹੀ ਸਮਾਨ ਪੜਾਅ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: “ਕੋਈ-ਬਦਲਾਅ-ਨਹੀਂ” ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ → ਪੈਲਿੰਡਰੋਮ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ-ਹੀ-ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਕੋਈ-ਬਦਲਾਅ-ਨਹੀਂ

  10. ਇਨਪੁਟ: 7 3 1 9 5. “ਵਿਸਮ ਅਤੇ ਸਮ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ” ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਕੀ ਹੈ? ਜਵਾਬ: C. 1 7 9 3 5
    ਹੱਲ: ਵਿਸਮ ਸਥਿਤੀਆਂ (1,3,5) ↔ ਸਮ (2,4) → 1 7 9 3 5।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਸਥਿਤੀ ਮੈਪ ਲਿਖੋ: ਵਿ ਸ ਵਿ ਸ ਵਿ → ਜੋੜਿਆਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਸਥਿਤੀ ਸਵੈਪ

5 ਪਿਛਲੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ

  1. [ਆਰਆਰਬੀ ਐਨਟੀਪੀਐਸੀ 2021] ਇਨਪੁਟ: 81 door 24 rat 15 mat. ਪੜਾਅ-II: 15 81 door 24 rat mat. ਪੜਾਅ-IV ਵਿੱਚ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਦੂਜਾ ਤੱਤ ਕਿਹੜਾ ਹੈ? ਜਵਾਬ: C. 24
    ਹੱਲ: ਨਿਯਮ: ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਚੜ੍ਹਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਖੱਬੇ, ਸ਼ਬਦ ਸਥਿਰ ਸੱਜੇ। ਪੜਾਅ-IV: 15 24 81 door rat mat → ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਦੂਜਾ = 24।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਸ਼ਬਦ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰੋ; ਸਿਰਫ਼ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰੋ → ਅੱਧਾ ਸਮਾਂ ਬਚਾਓ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਸੌਰਟ

  2. [ਆਰਆਰਬੀ ਗਰੁੱਪ-ਡੀ 2019] ਪੜਾਅ-III: star 48 moon 36 sun 24. ਇਨਪੁਟ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀਆਂ ਸਮ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਸਨ? ਜਵਾਬ: B. 3
    ਹੱਲ: ਆਉਟਪੁਟ 48, 36, 24 ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ → ਸਾਰੀਆਂ ਸਮ → ਇਨਪੁਟ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਗਿਣਤੀ।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਸਮ/ਵਿਸਮ ਗੁਣ ਅਟੱਲ → ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਗਿਣੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਗੁਣ ਅਟੱਲ

  3. [ਆਰਆਰਬੀ ਐਨਟੀਪੀਐਸੀ 2017] ਇਨਪੁਟ: 9 6 3 8 2. “ਅਭਾਜ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਭੇਜੋ” ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੜਾਅ-II ਕੀ ਹੈ? ਜਵਾਬ: A. 3 2 9 6 8
    ਹੱਲ: ਅਭਾਜ ਸੰਖਿਆਵਾਂ: 3,2. ਪੜਾਅ-I: 3 9 6 2 8 → ਪੜਾਅ-II: 3 2 9 6 8।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਅਭਾਜ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ≤9 ਦੀ ਸੂਚੀ ਬਣਾਓ → 2,3,5,7 → ਇਨਪੁਟ ਤੋਂ ਚੁਣੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਅਭਾਜ ਫਿਲਟਰ

  4. [ਆਰਆਰਬੀ ਜੇਈ 2019] ਪੜਾਅ-V: apple 44 banana 55 66 cat. ਜੇ ਨਿਯਮ ਸ਼ਬਦ ਚੜ੍ਹਦਾ + ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਨਪੁਟ ਕੀ ਸੀ? ਜਵਾਬ: D. 66 banana 44 cat apple 55
    ਹੱਲ: ਉਲਟਾ: ਸ਼ਬਦ → cat, apple, banana → ਵਰਣਮਾਲਾ ਅਨੁਸਾਰ apple, banana, cat; ਸੰਖਿਆਵਾਂ 66,55,44 → ਉਤਰਦਾ 66,55,44 → ਮਿਲਾਓ → ਵਿਕਲਪ D।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਉਲਟਾ ਮਰਜ = ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡੋ → ਉਲਟਾ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰੋ → ਦੁਬਾਰਾ ਜੋੜੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਉਲਟਾ ਮਰਜ

  5. [ਆਰਆਰਬੀ ਏਐਲਪੀ 2018] ਇਨਪੁਟ: 5 1 4 2 3. “ਪ੍ਰਤੀ ਪੜਾਅ ਇੱਕ ਵਾਰ ਸੱਜੇ ਘੁੰਮਾਓ” ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੜਾਅ-100 ਕੀ ਹੈ? ਜਵਾਬ: A. 3 5 1 4 2
    ਹੱਲ: ਚੱਕਰ ਲੰਬਾਈ 5 → 100 ਮੋਡ 5 = 0 → ਪੜਾਅ-V ਵਰਗਾ → 3 5 1 4 2।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਪੜਾਅ ਨੰਬਰ ‘ਤੇ ਮੋਡ 5 → ਸਿੱਧਾ ਚੁਣੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਚੱਕਰੀ ਮੋਡ

ਸਪੀਡ ਟ੍ਰਿਕਸ ਅਤੇ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ

ਸਥਿਤੀਸ਼ਾਰਟਕੱਟਉਦਾਹਰਣ
ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਭਾਗਇਸਨੂੰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰੋ; ਅਗਲੇ ਪੜਾਅਾਂ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਦਿਓਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ → “ਠੀਕ” ਮਾਰਕ ਕਰੋ → ਸਿਰਫ਼ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ
ਚੱਕਰ 4/5 ਪੜਾਅਮੋਡ ਅੰਕਗਣਿਤ ਵਰਤੋ97 ਪੜਾਅ → 97 ਮੋਡ 5 = 2 → ਪੜਾਅ-II ਵਰਗਾ
ਦੋਹਰਾ ਨਿਯਮ (ਸ਼ਬਦ+ਸੰਖਿਆ)ਦੋ ਛੋਟੀਆਂ ਸੂਚੀਆਂ ਬਣਾਓਸ਼ਬਦ: A-Z, ਸੰਖਿਆਵਾਂ: 9-0 → ਅੰਤ ‘ਤੇ ਮਿਲਾਓ
ਉਲਟੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਉਲਟੇ ਨਿਯਮ ਨਾਲ ਪਿੱਛੇ ਕੰਮ ਕਰੋਜੇ ਨਿਯਮ = +9, ਉਲਟਾ = −9
ਮੱਧ ਐਂਕਰਵਿਸਮ ਲੰਬਾਈ → ਮੱਧ ਤੱਤ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਚਲਦਾ → ਇਸਨੂੰ ਸਥਿਰ ਹਵਾਲੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ7 ਤੱਤ → 4ਵਾਂ ਸਥਿਰ → ਦੂਜਿਆਂ ਦੀ ਇਸ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ

ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚੋ

ਗਲਤੀਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਹ ਕਿਉਂ ਕਰਦੇ ਹਨ?ਸਹੀ ਤਰੀਕਾ
0 ਤੋਂ ਗਿਣਨਾਕੰਪਿਊਟਰ ਆਦਤ → ਇੱਕ-ਦਾ-ਫਰਕਹਮੇਸ਼ਾ ਸਥਿਤੀ 1 (ਸਭ ਤੋਂ ਖੱਬੇ) ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ
ਸ਼ਬਦ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾਸਿਰਫ਼ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ → ਸ਼ਬਦ ਸ਼ਿਫਟ ਛੁੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ: ਸ਼ਬਦ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ
ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਗਲਤ ਉਲਟਾਉਣਾਸਵੈਪ ਦੀ ਬਜਾਏ ਘਟਾਉਣਾਨਿਯਮ ਨੂੰ ਤੀਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ: “ਸਵੈਪ(ਸਥਿਤੀ1,ਸਥਿਤੀ3)” → ਉਲਟਾ ਉਹੀ
ਚੱਕਰ ਭੁੱਲਣਾ100 ਪੜਾਅ ਤੱਕ ਖੁਦ ਹੱਲ ਕਰਨਾਦੁਹਰਾਅ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ → ਚੱਕਰ ਲੰਬਾਈ ਲੱਭੋ → ਮੋਡ ਵਰਤੋ

ਤੇਜ਼ ਰੀਵਿਜ਼ਨ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ

ਸਾਹਮਣਾਪਿਛਲਾ
ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਭੇਜੋ → ਨਿਯਮ ਦਾ ਨਾਮ?ਚੜ੍ਹਦਾ ਸੰਖਿਆ ਸ਼ਿਫਟ
ਸ਼ਬਦ A-Z ਖੱਬੇ + ਸੰਖਿਆਵਾਂ 9-0 ਸੱਜੇ → ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਫਾਰਮੂਲਾ?ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਸੂਚੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ
ਪੜਾਅ ਇਨਪੁਟ ਵਰਗਾ ਹੀ ਹੈ → ਸੰਭਾਵਿਤ ਕਾਰਨ?ਪੈਲਿੰਡਰੋਮ / ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕ੍ਰਮਬੱਧ
ਅਭਾਜ ਸਥਿਤੀਆਂ 1,3,5… ਦੀ 2,4 ਨਾਲ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ → ਨਤੀਜਾ ਸਥਿਤੀਆਂ?ਵਿਸਮ ↔ ਸਮ
ਇਨਪੁਟ vs ਆਉਟਪੁਟ ਵਿੱਚ ਚਿੰਨ੍ਹ → ਸੰਬੰਧ?ਗਿਣਤੀ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀ
ਉਲਟਾ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ → ਪਹਿਲੀ ਚੀਜ਼ ਕੀ ਕਰਨੀ ਹੈ?ਉਲਟਾ ਨਿਯਮ ਪਿੱਛੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ
ਚੱਕਰ ਲੰਬਾਈ 4 → ਪੜਾਅ-42 ਬਰਾਬਰ?ਪੜਾਅ-2 (42 ਮੋਡ 4 = 2)
ਮੱਧ ਤੱਤ ਸਥਿਰ ਹੈ → ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤੋ?ਦੂਜੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ ਐਂਕਰ
ਬੈਚ ਨਿਯਮ vs ਪੜਾਅ ਨਿਯਮ → ਫਰਕ?ਬੈਚ ਇੱਕ ਵਾਰ, ਪੜਾਅ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲਾ
ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਸੌਰਟ → ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰਣਨੀਤੀ?ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡੋ → ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰੋ → ਮਿਲਾਓ