ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਪਰਾਵਰਤਨ ਅਤੇ ਅਪਵਰਤਨ

ਮੁੱਖ ਸੰਕਲਪ

#ਸੰਕਲਪਵਿਆਖਿਆ
1ਪਰਾਵਰਤਨ ਦਾ ਨਿਯਮਆਪਾਤ ਕੋਣ (∠i) = ਪਰਾਵਰਤਨ ਕੋਣ (∠r); ਆਪਾਤ ਕਿਰਨ, ਪਰਾਵਰਤਿਤ ਕਿਰਨ ਅਤੇ ਅਭਿਲੰਬ ਇੱਕੋ ਸਮਤਲ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
2ਗੋਲਾਕਾਰ ਦਰਪਣਅਵਤਲ → ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਉੱਤਲ → ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ; ਧਰੁਵ (P), ਫੋਕਸ (F), ਵਕ੍ਰਤਾ ਕੇਂਦਰ (C), ਅਰਧ-ਵਿਆਸ (R), ਫੋਕਸ ਦੂਰੀ (f) = R/2.
3ਦਰਪਣ ਫਾਰਮੂਲਾ1/f = 1/v + 1/u (ਕਾਰਤੇਸੀਅਨ ਚਿੰਨ੍ਹ: ਅਸਲ −ve, ਆਭਾਸੀ +ve); ਆਵਰਧਨ m = –v/u.
4ਅਪਵਰਤਨਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦਾ ਮੁੜਨਾ ਜਦੋਂ ਇਹ ਤਿਰਛੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਮਾਧਿਅਮ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਮਾਧਿਅਮ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਸਨੈੱਲ ਦੇ ਨਿਯਮ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ: n₁ sin i = n₂ sin r.
5ਅਪਵਰਤਨ ਅੰਕ (n)n = c/v (ਨਿਰਵਾਯੂ ਵਿੱਚ ਗਤੀ ÷ ਮਾਧਿਅਮ ਵਿੱਚ ਗਤੀ); ਸੰਘਣੇ ਮਾਧਿਅਮ ਲਈ n > 1; n = ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ ÷ ਪ੍ਰਤੀਤ ਡੂੰਘਾਈ.
6ਕ੍ਰਾਂਤਿਕ ਕੋਣ (θc)sin θc = n₂/n₁ (n₁ > n₂); θc ਤੋਂ ਪਰੇ ਕੁੱਲ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪਰਾਵਰਤਨ (TIR) ਹੁੰਦਾ ਹੈ—ਆਪਟੀਕਲ ਫਾਈਬਰ ਦਾ ਆਧਾਰ।
7ਲੈਂਜ਼ ਫਾਰਮੂਲਾਦਰਪਣ ਫਾਰਮੂਲੇ ਵਾਂਗ ਹੀ ਪਰ f ਉੱਤਲ ਲਈ +ve ਅਤੇ ਅਵਤਲ ਲਈ −ve ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਸਮਰੱਥਾ P (D) = 1/f (ਮੀਟਰ).
8ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਅਤੇ ਵਿਖੰਡਨਚਿੱਟੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦਾ VIBGYOR ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਣਾ ਕਿਉਂਕਿ n, λ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ (ਬੈਂਗਣੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਲਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਵਿਚਲਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ)।

15 ਅਭਿਆਸ ਬਹੁ-ਵਿਕਲਪੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨ

  1. ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਰਨ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਦਰਪਣ ‘ਤੇ ਦਰਪਣ ਦੀ ਸਤਹ ਨਾਲ 30° ‘ਤੇ ਟਕਰਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਰਾਵਰਤਨ ਕੋਣ ਹੈ A) 30°
    B) 60°
    C) 90°
    D) 0°

ਉੱਤਰ: B) 60°
ਹੱਲ: ਅਭਿਲੰਬ ਨਾਲ ਕੋਣ = 90° – 30° = 60° = ∠i ⇒ ∠r = 60°.
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: ਹਮੇਸ਼ਾ ਲੰਬ ਡਰਾਓ; ਅਭਿਲੰਬ ਨਾਲ ਕੋਣ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਟੈਗ: ਪਰਾਵਰਤਨ ਦਾ ਨਿਯਮ

  1. ਇੱਕ ਅਵਤਲ ਦਰਪਣ ਦਾ ਵਕ੍ਰਤਾ ਅਰਧ-ਵਿਆਸ 40 cm ਹੈ। ਇਸਦੀ ਫੋਕਸ ਦੂਰੀ ਹੈ A) 40 cm
    B) 20 cm
    C) 80 cm
    D) 10 cm

ਉੱਤਰ: B) 20 cm
ਹੱਲ: f = R/2 = 40/2 = 20 cm.
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: ਦਰਪਣਾਂ ਲਈ “f, R ਦਾ ਅੱਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ” ਯਾਦ ਰੱਖੋ।
ਟੈਗ: ਗੋਲਾਕਾਰ ਦਰਪਣ

  1. ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਨੂੰ f = 10 cm ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਅਵਤਲ ਦਰਪਣ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ 15 cm ‘ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬ ਹੈ A) ਆਭਾਸੀ ਅਤੇ ਸਿੱਧਾ
    B) ਅਸਲ ਅਤੇ ਉਲਟਾ
    C) ਅਸਲ ਅਤੇ ਸਿੱਧਾ
    D) ਆਭਾਸੀ ਅਤੇ ਉਲਟਾ

ਉੱਤਰ: B) ਅਸਲ ਅਤੇ ਉਲਟਾ
ਹੱਲ: u = –15 cm, f = –10 cm ⇒ 1/v = 1/f – 1/u = –1/10 + 1/15 = –1/30 ⇒ v = –30 cm (ਅਸਲ).
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: ਜੇਕਰ |u| > |f| ਅਤੇ ਅਵਤਲ → ਅਸਲ।
ਟੈਗ: ਦਰਪਣ ਫਾਰਮੂਲਾ

  1. ਮਾਧਿਅਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਗਤੀ 2 × 10⁸ m s⁻¹ ਹੈ। ਮਾਧਿਅਮ ਦਾ ਅਪਵਰਤਨ ਅੰਕ ਹੈ A) 1.0
    B) 1.33
    C) 1.5
    D) 2.0

ਉੱਤਰ: C) 1.5
ਹੱਲ: n = c/v = 3×10⁸ / 2×10⁸ = 1.5.
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: n = 3 ÷ (10⁸ ਵਿੱਚ ਗਤੀ) ਤੇਜ਼ ਮੁੱਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਟੈਗ: ਅਪਵਰਤਨ ਅੰਕ

  1. 6 cm ਪਾਣੀ (n = 4/3) ਦੇ ਤਲ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਡੂੰਘਾਈ ‘ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ A) 8 cm
    B) 4.5 cm
    C) 6 cm
    D) 3 cm

ਉੱਤਰ: B) 4.5 cm
ਹੱਲ: ਪ੍ਰਤੀਤ ਡੂੰਘਾਈ = ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ / n = 6 / (4/3) = 4.5 cm.
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: ਪਾਣੀ ਲਈ ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ 0.75 (≈ 3/4) ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ।
ਟੈਗ: ਪ੍ਰਤੀਤ ਡੂੰਘਾਈ

  1. ਕੱਚ-ਹਵਾ ਅੰਤਰਫਲਕ (n_ਕੱਚ = 1.5) ਲਈ ਕ੍ਰਾਂਤਿਕ ਕੋਣ ਲਗਭਗ ਹੈ A) 30°
    B) 42°
    C) 60°
    D) 90°

ਉੱਤਰ: B) 42°
ਹੱਲ: sin θc = 1/1.5 = 0.666 ⇒ θc ≈ 42°.
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: n ਦਾ ਲਗਭਗ ਉਲਟਾ ਕੋਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; 1.5 → ~42°.
ਟੈਗ: ਕ੍ਰਾਂਤਿਕ ਕੋਣ

  1. ਕਿਹੜਾ ਰੰਗ ਕੱਚ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਹੌਲੀ ਚਲਦਾ ਹੈ? A) ਲਾਲ
    B) ਪੀਲਾ
    C) ਬੈਂਗਣੀ
    D) ਹਰਾ

ਉੱਤਰ: C) ਬੈਂਗਣੀ
ਹੱਲ: ਛੋਟੀ λ ਲਈ ਵੱਧ n ⇒ ਬੈਂਗਣੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੜਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗਤੀ = c/n ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ।
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: “ਬੈਂਗਣੀ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ”।
ਟੈਗ: ਵਿਖੰਡਨ

  1. f = 25 cm ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ A) +4 D
    B) +2.5 D
    C) +0.25 D
    D) –4 D

ਉੱਤਰ: A) +4 D
ਹੱਲ: P = 1/0.25 m = +4 D.
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: 100 ÷ cm, D ਦਿੰਦਾ ਹੈ (100/25 = 4).
ਟੈਗ: ਲੈਂਜ਼ ਸਮਰੱਥਾ

  1. ਇੱਕ ਆਭਾਸੀ, ਸਿੱਧਾ ਅਤੇ ਵੱਡਾ ਕੀਤਾ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬ ਕਿਸਦੁਆਰਾ ਬਣਦਾ ਹੈ A) ਅਵਤਲ ਦਰਪਣ ਜਦੋਂ ਵਸਤੂ C ਤੋਂ ਪਰੇ ਹੋਵੇ
    B) ਉੱਤਲ ਦਰਪਣ
    C) ਅਵਤਲ ਦਰਪਣ ਜਦੋਂ ਵਸਤੂ F ਅਤੇ P ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋਵੇ
    D) ਸਮਤਲ ਦਰਪਣ

ਉੱਤਰ: C) ਅਵਤਲ ਦਰਪਣ ਜਦੋਂ ਵਸਤੂ F ਅਤੇ P ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋਵੇ
ਹੱਲ: ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਸੀਮਾ ਆਭਾਸੀ, ਸਿੱਧਾ ਅਤੇ |m| > 1 ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: “F ਦੇ ਅੰਦਰ → ਆਭਾਸੀ ਵੱਡਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸ਼ੇਵਿੰਗ ਮਿਰਰ”।
ਟੈਗ: ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

  1. ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਹਵਾ ਤੋਂ ਹੀਰੇ (n = 2.42) ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ A) ਅਭਿਲੰਬ ਤੋਂ ਦੂਰ ਮੁੜਦਾ ਹੈ
    B) ਅਭਿਲੰਬ ਵੱਲ ਮੁੜਦਾ ਹੈ
    C) ਨਹੀਂ ਮੁੜਦਾ
    D) ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਰਾਵਰਤਿਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਉੱਤਰ: B) ਅਭਿਲੰਬ ਵੱਲ ਮੁੜਦਾ ਹੈ
ਹੱਲ: n ਵਧਦਾ ਹੈ ⇒ ਗਤੀ ਘੱਟਦੀ ਹੈ ⇒ ਅਭਿਲੰਬ ਵੱਲ ਮੁੜਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: “ਸੰਘਣਾ → ਅਭਿਲੰਬ ਨੂੰ ਜੱਫੀ”।
ਟੈਗ: ਅਪਵਰਤਨ ਦਿਸ਼ਾ

  1. ਪਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਗੋਤਾਖੋਰ ਡੁੱਬਦੇ ਸੂਰਜ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ; ਉਸਨੂੰ ਸੂਰਜ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ A) ਅਸਲ ਤੋਂ ਉੱਚਾ
    B) ਅਸਲ ਤੋਂ ਨੀਵਾਂ
    C) ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ‘ਤੇ
    D) ਅਦ੍ਰਿਸ਼

ਉੱਤਰ: A) ਅਸਲ ਤੋਂ ਉੱਚਾ
ਹੱਲ: ਪਾਣੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦੇ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਅਭਿਲੰਬ ਤੋਂ ਦੂਰ ਮੁੜਦਾ ਹੈ; ਗੋਤਾਖੋਰ ਮੁੜੀ ਹੋਈ ਕਿਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ → ਉੱਚੀ ਤਸਵੀਰ।
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: ਹਮੇਸ਼ਾ “ਦੂਰ ਮੁੜੋ → ਉੱਚਾ ਦਿਖੋ”।
ਟੈਗ: ਪ੍ਰਤੀਤ ਸਥਿਤੀ

  1. ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਨੂੰ f = 30 cm ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਦਰਪਣ ਤੋਂ 20 cm ਦੂਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬ ਦੂਰੀ ਹੈ A) –12 cm
    B) +12 cm
    C) –7.5 cm
    D) +7.5 cm

ਉੱਤਰ: B) +12 cm
ਹੱਲ: 1/v = 1/f – 1/u = 1/30 – 1/(–20) = 1/30 + 1/20 = 5/60 ⇒ v = +12 cm (ਆਭਾਸੀ).
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: ਉੱਤਲ ਦਰਪਣ ਲਈ v ਹਮੇਸ਼ਾ +ve ਅਤੇ < |f| ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਟੈਗ: ਉੱਤਲ ਦਰਪਣ

  1. ਸਮਤਲ ਦਰਪਣ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਆਵਰਧਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ A) –1
    B) +1
    C) 0
    D) ∞

ਉੱਤਰ: B) +1
ਹੱਲ: ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬ ਦਾ ਆਕਾਰ = ਵਸਤੂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸਿੱਧਾ ⇒ m = +1.
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: “ਸਮਤਲ ਸਾਦਾ +1”।
ਟੈਗ: ਸਮਤਲ ਦਰਪਣ

  1. ਆਪਟੀਕਲ ਫਾਈਬਰ ਕਿਸ ਸਿਧਾਂਤ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ A) ਪ੍ਰਕੀਰਣ
    B) ਵਿਵਰਤਨ
    C) ਕੁੱਲ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪਰਾਵਰਤਨ
    D) ਵਿਵਰਧਨ

ਉੱਤਰ: C) ਕੁੱਲ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪਰਾਵਰਤਨ
ਹੱਲ: ਫਾਈਬਰ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾਂਦੇ TIR ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਫਸਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: “TIR → ਫਾਈਬਰ ਤਾਰ”।
ਟੈਗ: ਕੁੱਲ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪਰਾਵਰਤਨ

  1. ਇੱਕ ਉੱਤਲ ਲੈਂਜ਼ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਵੱਡਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗਲਾਸ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਸਤੂ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ A) 2F ‘ਤੇ
    B) F ‘ਤੇ
    C) F ਅਤੇ ਆਪਟੀਕਲ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ
    D) 2F ਤੋਂ ਪਰੇ

ਉੱਤਰ: C) F ਅਤੇ ਆਪਟੀਕਲ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ
ਹੱਲ: ਸਿਰਫ਼ ਇੱਥੇ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬ ਆਭਾਸੀ, ਸਿੱਧਾ ਅਤੇ |m| > 1 ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ: “F ਦੇ ਅੰਦਰ → ਵੱਡਾ ਕਰੋ”।
ਟੈਗ: ਵੱਡਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਗਲਾਸ


ਸਪੀਡ ਟ੍ਰਿਕਸ

ਸਥਿਤੀਸ਼ਾਰਟਕੱਟਉਦਾਹਰਨ
ਦਰਪਣ ਫੋਕਸ ਦੂਰੀf = R ⁄ 2 (ਇੱਕੋ ਇਕਾਈ)R = 60 cm ⇒ f = 30 cm
ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਤ ਡੂੰਘਾਈਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ¾ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ8 cm ਪਾਣੀ → 6 cm ਦਿਖਦਾ ਹੈ
cm ਤੋਂ ਸਮਰੱਥਾD = 100 ÷ cm20 cm ਲੈਂਜ਼ → 5 D
ਕ੍ਰਾਂਤਿਕ ਕੋਣ ਤੇਜ਼n = 1.5 ਲਈ θc ≈ 42°ਕੱਚ-ਹਵਾ
ਲੈਂਜ਼ / ਦਰਪਣ ਚਿੰਨ੍ਹ“ਅਸਲ ਨੈਗੇਟਿਵ ਹੈ”ਅਸਲ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬ → v −ve, ਉਲਟਾ → m −ve

ਤੇਜ਼ ਰਿਵਿਜ਼ਨ

ਬਿੰਦੂਵੇਰਵਾ
1∠i = ∠r ਅਤੇ ਤਿੰਨੋਂ (ਆਪਾਤ, ਪਰਾਵਰਤਿਤ, ਅਭਿਲੰਬ) ਸਹ-ਸਮਤਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
2ਅਵਤਲ ਦਰਪਣ → ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ; ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਸਲ/ਆਭਾਸੀ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।
3ਉੱਤਲ ਦਰਪਣ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਭਾਸੀ, ਸਿੱਧਾ, ਛੋਟਾ ਕੀਤਾ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ—ਰੀਅਰ-ਵਿਊ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
4n = c/v; ਵੱਧ n ⇒ ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਅਤੇ ਅਭਿਲੰਬ ਵੱਲ ਵੱਧ ਮੁੜਨਾ।
5ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ > ਪ੍ਰਤੀਤ ਡੂੰਘਾਈ; ਸ਼ਿਫਟ = t(1 – 1/n).
6TIR ਸਿਰਫ਼ ਤਾਂ ਸੰਭਵ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸੰਘਣੇ ਤੋਂ ਵਿਰਲੇ ਵੱਲ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ∠i > θc ਹੋਵੇ।
7ਲੈਂਜ਼ ਲਈ, ਉੱਤਲ → +f ਅਤੇ +P; ਅਵਤਲ → –f ਅਤੇ –P.
8ਆਵਰਧਨ
9ਬੈਂਗਣੀ ਦਾ ਕੱਚ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ n ਅਤੇ ਘੱਟ ਗਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ → ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਚਲਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
10ਲੈਂਜ਼ ਜੋੜੋ: P_ਕੁੱਲ = P₁ + P₂ (ਡਾਇਓਪਟਰ ਵਿੱਚ)।