ଆଘାତ
ଆଘାତର ପ୍ରକାରଭେଦ
ଦୁଇ କିମ୍ବା ତହିଁରୁ ଅଧିକ ବସ୍ତୁ ପରସ୍ପର ସଂସ୍ପର୍ଶରେ ଆସିଲେ ଆଘାତ ଘଟେ। ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆଘାତ ରହିଛି, ପ୍ରତ୍ୟେକର ନିଜସ୍ୱ ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଏବଂ ପରିଣାମ ରହିଛି। ଏଠାରେ କେତେକ ସାଧାରଣ ପ୍ରକାରର ଆଘାତ ଦିଆଯାଇଛି:
1. ସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତ
ଏକ ସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତରେ, ତନ୍ତ୍ରର ସମୁଦାୟ ଗତିଜ ଶକ୍ତି ଏବଂ ଗତିପ୍ରବଣ ରକ୍ଷିତ ହୁଏ। ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଆଘାତ ପୂର୍ବରୁ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକର ସମୁଦାୟ ଶକ୍ତି ଏବଂ ଗତିପ୍ରବଣ ଆଘାତ ପରେ ସମୁଦାୟ ଶକ୍ତି ଏବଂ ଗତିପ୍ରବଣ ସହିତ ସମାନ ଅଟେ। ସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତ ଘଟେ ଯେତେବେଳେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବେ ସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଅଟନ୍ତି, ଯାହାର ଅର୍ଥ ଆଘାତରେ ସେମାନେ କୌଣସି ବିକୃତି କିମ୍ବା ଶକ୍ତି ଶୋଷଣ କରନ୍ତି ନାହିଁ।
ସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତର ଉଦାହରଣ:
- ପରସ୍ପର ସହିତ ଧକ୍କା ଖାଉଥିବା ଦୁଇଟି ବିଲିଅର୍ଡ଼ ବଲ
- ଏକ କାନ୍ଥରୁ ବାଉଁଶିବା ଏକ ବଲ
2. ଅସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତ
ଏକ ଅସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତରେ, ତନ୍ତ୍ରର ସମୁଦାୟ ଗତିଜ ଶକ୍ତି ରକ୍ଷିତ ହୁଏ ନାହିଁ। ଆଘାତରେ ଜଡ଼ିତ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ଦ୍ୱାରା ବିକୃତି କିମ୍ବା ଶକ୍ତି ଶୋଷଣ ଯୋଗୁଁ କିଛି ଗତିଜ ଶକ୍ତି ନଷ୍ଟ ହୁଏ। ଅସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତ ଘଟେ ଯେତେବେଳେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବେ ସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ନୁହନ୍ତି, ଯାହାର ଅର୍ଥ ଆଘାତରେ ସେମାନେ କିଛି ବିକୃତି କିମ୍ବା ଶକ୍ତି ଶୋଷଣ କରନ୍ତି।
ଅସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତର ଉଦାହରଣ:
- ଏକ କାର ଦୁର୍ଘଟଣା
- ଏକ କାନ୍ଥକୁ ଆଘାତ କରୁଥିବା ମାଟିର ଏକ ବଲ
3. ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଅସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତ
ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଅସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରକାରର ଅସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତ ଯେଉଁଥିରେ ଆଘାତ ପରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପର ସହିତ ଲାଗି ରହନ୍ତି। ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ତନ୍ତ୍ରର ସମୁଦାୟ ଗତିଜ ଶକ୍ତି ରକ୍ଷିତ ହୁଏ ନାହିଁ, ଏବଂ ସମସ୍ତ ଗତିଜ ଶକ୍ତି ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ଦ୍ୱାରା ବିକୃତି କିମ୍ବା ଶକ୍ତି ଶୋଷଣ ଯୋଗୁଁ ନଷ୍ଟ ହୁଏ।
ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଅସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତର ଉଦାହରଣ:
- ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଧକ୍କା ଖାଇ ପରସ୍ପର ସହିତ ଲାଗି ରହୁଥିବା ଦୁଇଟି କାର
- ଏକ କାନ୍ଥକୁ ଆଘାତ କରି ତାହା ସହିତ ଲାଗି ରହୁଥିବା ମାଟିର ଏକ ବଲ
4. ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତ
ଏକ ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରକାରର ଆଘାତ ଯେଉଁଥିରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ପରିବର୍ତ୍ତେ ଏକ କୋଣରେ ଧକ୍କା ଖାଆନ୍ତି। ଏକ ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତରେ, ତନ୍ତ୍ରର ସମୁଦାୟ ଗତିଜ ଶକ୍ତି ଏବଂ ଗତିପ୍ରବଣ ରକ୍ଷିତ ହୁଏ ନାହିଁ, ଏବଂ ଆଘାତ ପରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ଦିଗରେ ଗତି କରିବା ଯୋଗୁଁ କିଛି ଶକ୍ତି ଏବଂ ଗତିପ୍ରବଣ ନଷ୍ଟ ହୁଏ।
ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତର ଉଦାହରଣ:
- ଏକ ଛକରେ ଧକ୍କା ଖାଉଥିବା ଦୁଇଟି କାର
- ଏକ କୋଣରେ ଏକ କାନ୍ଥରୁ ବାଉଁଶିବା ଏକ ବଲ
5. ଯୌଗିକ ଆଘାତ
ଏକ ଯୌଗିକ ଆଘାତ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରକାରର ଆଘାତ ଯେଉଁଥିରେ ଦୁଇ କିମ୍ବା ତହିଁରୁ ଅଧିକ ଆଘାତ ଏକ କ୍ରମରେ ଘଟେ। ଏକ ଯୌଗିକ ଆଘାତରେ, ତନ୍ତ୍ରର ସମୁଦାୟ ଗତିଜ ଶକ୍ତି ଏବଂ ଗତିପ୍ରବଣ ରକ୍ଷିତ ହୁଏ ନାହିଁ, ଏବଂ ଏକାଧିକ ଆଘାତ ଯୋଗୁଁ କିଛି ଶକ୍ତି ଏବଂ ଗତିପ୍ରବଣ ନଷ୍ଟ ହୁଏ।
ଯୌଗିକ ଆଘାତର ଉଦାହରଣ:
- ଏକ ଗଛ ସହିତ ଧକ୍କା ଖାଇ ପରେ ଏକ କାନ୍ଥରୁ ବାଉଁଶିବା ଏକ କାର
- ଏକ କାନ୍ଥରୁ ବାଉଁଶି ପରେ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତିକୁ ଆଘାତ କରୁଥିବା ଏକ ବଲ
ଆମ ଚାରିପାଖର ପୃଥିବୀରେ ଆଘାତ ଏକ ସାଧାରଣ ଘଟଣା। ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆଘାତ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ବୁଝିବା ଏହି ଘଟଣାଗୁଡ଼ିକର ପରିଣାମକୁ ଭଲ ଭାବରେ ବୁଝିବା ଏବଂ ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିବାରେ ଆମକୁ ସାହାଯ୍ୟ କରିପାରେ।
ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଆଘାତ ଏବଂ ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତ
ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଆଘାତ
ଏକ ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଆଘାତ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରକାରର ଆଘାତ ଯେଉଁଥିରେ ଦୁଇଟି ବସ୍ତୁ ସିଧାସଳଖ ପରସ୍ପର ଆଡକୁ ଗତି କରୁଥାନ୍ତି ଏବଂ ଧକ୍କା ଖାଆନ୍ତି। ଏକ ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଆଘାତରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ବସ୍ତୁର ଗତିପ୍ରବଣ ରକ୍ଷିତ ହୁଏ, ଯାହାର ଅର୍ଥ ଆଘାତ ପୂର୍ବରୁ ତନ୍ତ୍ରର ସମୁଦାୟ ଗତିପ୍ରବଣ ଆଘାତ ପରେ ତନ୍ତ୍ରର ସମୁଦାୟ ଗତିପ୍ରବଣ ସହିତ ସମାନ ଅଟେ।
ନିମ୍ନଲିଖିତଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଏକ ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଆଘାତର କେତେକ ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ:
- ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ସିଧାସଳଖ ପରସ୍ପର ଆଡକୁ ଗତି କରୁଛନ୍ତି।
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ବସ୍ତୁର ଗତିପ୍ରବଣ ରକ୍ଷିତ ହୁଏ।
- ତନ୍ତ୍ରର ସମୁଦାୟ ଗତିଜ ଶକ୍ତି ରକ୍ଷିତ ହୁଏ ନାହିଁ।
- ଆଘାତ ପରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପରଠାରୁ ଫେରି ଆସିପାରନ୍ତି କିମ୍ବା ଏକତ୍ର ଲାଗି ରହିପାରନ୍ତି।
ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତ
ଏକ ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରକାରର ଆଘାତ ଯେଉଁଥିରେ ଦୁଇଟି ବସ୍ତୁ ପରସ୍ପର ପ୍ରତି ଏକ କୋଣରେ ଗତି କରୁଥାନ୍ତି ଏବଂ ଧକ୍କା ଖାଆନ୍ତି। ଏକ ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ବସ୍ତୁର ଗତିପ୍ରବଣ ରକ୍ଷିତ ହୁଏ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ତନ୍ତ୍ରର ସମୁଦାୟ ଗତିପ୍ରବଣ ତଥାପି ରକ୍ଷିତ ହୁଏ।
ନିମ୍ନଲିଖିତଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଏକ ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତର କେତେକ ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ:
- ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପର ପ୍ରତି ଏକ କୋଣରେ ଗତି କରୁଛନ୍ତି।
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ବସ୍ତୁର ଗତିପ୍ରବଣ ରକ୍ଷିତ ହୁଏ ନାହିଁ।
- ତନ୍ତ୍ରର ସମୁଦାୟ ଗତିପ୍ରବଣ ରକ୍ଷିତ ହୁଏ।
- ଆଘାତ ପରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପରଠାରୁ ଫେରି ଆସିପାରନ୍ତି କିମ୍ବା ଏକତ୍ର ଲାଗି ରହିପାରନ୍ତି।
ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଏବଂ ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତର ତୁଳନା
ନିମ୍ନଲିଖିତ ସାରଣୀଟି ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଏବଂ ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତର ତୁଳନା କରେ:
| ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ | ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଆଘାତ | ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତ |
|---|---|---|
| ବସ୍ତୁର ଗତି | ସିଧାସଳଖ ପରସ୍ପର ଆଡକୁ ଗତି କରିବା | ପରସ୍ପର ପ୍ରତି ଏକ କୋଣରେ ଗତି କରିବା |
| ଗତିପ୍ରବଣ ସଂରକ୍ଷଣ | ରକ୍ଷିତ ହୁଏ | ରକ୍ଷିତ ହୁଏ ନାହିଁ |
| ସମୁଦାୟ ଗତିଜ ଶକ୍ତି ସଂରକ୍ଷଣ | ରକ୍ଷିତ ହୁଏ ନାହିଁ | ରକ୍ଷିତ ହୁଏ |
| ଆଘାତ ପରେ ବସ୍ତୁର ଆଚରଣ | ଫେରି ଆସିପାରେ କିମ୍ବା ଏକତ୍ର ଲାଗି ରହିପାରେ | ଫେରି ଆସିପାରେ କିମ୍ବା ଏକତ୍ର ଲାଗି ରହିପାରେ |
ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଏବଂ ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତ ହେଉଛି ଦୁଇ ପ୍ରକାରର ଆଘାତ ଯାହା ବସ୍ତୁମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଘଟିପାରେ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରକାରର ଆଘାତର ନିଜସ୍ୱ ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ ରହିଛି, ଏବଂ ଏକ ଆଘାତର ପରିଣାମକୁ ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିବା ପାଇଁ ଏହି ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ବୁଝିବା ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ।
ଦ୍ୱି-ମାତ୍ରାରେ ଆଘାତ
ଭୌତିକ ବିଜ୍ଞାନରେ, ଏକ ଆଘାତ ହେଉଛି ଏକ ଘଟଣା ଯେଉଁଥିରେ ଦୁଇ କିମ୍ବା ତହିଁରୁ ଅଧିକ ବସ୍ତୁ ଏକ ଅପେକ୍ଷାକୃତ ସ୍ୱଳ୍ପ ସମୟ ପାଇଁ ପରସ୍ପର ଉପରେ ବଳ ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତି। ଆଘାତ ସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ କିମ୍ବା ଅସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ହୋଇପାରେ। ଏକ ସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତରେ, ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକର ସମୁଦାୟ ଗତିଜ ଶକ୍ତି ରକ୍ଷିତ ହୁଏ, ଯେତେବେଳେ ଏକ ଅସ୍ଥିତିସ୍ଥାପକ ଆଘାତରେ, କିଛି ଗତିଜ ଶକ୍ତି ନଷ୍ଟ ହୁଏ।
ଦ୍ୱି-ମାତ୍ରାରେ ଆଘାତର ପ୍ରକାରଭେଦ
ଦ୍ୱି-ମାତ୍ରାରେ ମୁଖ୍ୟତଃ ଦୁଇ ପ୍ରକାରର ଆଘାତ ରହିଛି:
- ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଆଘାତ: ଏଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ସେହି ଆଘାତ ଯେଉଁଥିରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ସିଧାସଳଖ ପରସ୍ପର ଆଡକୁ ଗତି କରୁଥାନ୍ତି।
- ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତ: ଏଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ସେହି ଆଘାତ ଯେଉଁଥିରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପର ପ୍ରତି ଏକ କୋଣରେ ଗତି କରୁଥାନ୍ତି।
ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଆଘାତ
ଏକ ମୁଣ୍ଡାମୁଣ୍ଡି ଆଘାତରେ, ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ସିଧାସଳଖ ପରସ୍ପର ଆଡକୁ ଗତି କରୁଥାନ୍ତି। ଆଘାତ ପରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକର ବେଗ ଗଣନା କରିବା ପାଇଁ ନିମ୍ନଲିଖିତ ସମୀକରଣଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ:
$ v1f = (m1 - m2) / (m1 + m2) * v1i + 2 * m2 / (m1 + m2) * v2i v2f = 2 * m1 / (m1 + m2) * v1i + (m2 - m1) / (m1 + m2) * v2i $
ଯେଉଁଠି:
- v1f ହେଉଛି ବସ୍ତୁ 1ର ଅନ୍ତିମ ବେଗ
- v2f ହେଉଛି ବସ୍ତୁ 2ର ଅନ୍ତିମ ବେଗ
- v1i ହେଉଛି ବସ୍ତୁ 1ର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ବେଗ
- v2i ହେଉଛି ବସ୍ତୁ 2ର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ବେଗ
- m1 ହେଉଛି ବସ୍ତୁ 1ର ବସ୍ତୁତ୍ଵ
- m2 ହେଉଛି ବସ୍ତୁ 2ର ବସ୍ତୁତ୍ଵ
ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତ
ଏକ ତିର୍ଯ୍ୟକ ଆଘାତରେ, ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପର ପ୍ରତି ଏକ କୋଣରେ ଗତି କରୁଥାନ୍ତି। ଆଘାତ ପରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକର ବେଗ ଗଣନା କରିବା ପାଇଁ ନିମ୍ନଲିଖିତ ସମୀକରଣଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ:
$ v1fx = (m1 - m2) / (m1 + m2) * v1ix + (m2 * cos(theta)) / (m1 + m2) * v2ix - (m2 * sin(theta)) / (m1 + m2) * v2iy v1fy = (m2 * sin(theta)) / (m1 + m2) * v2ix + (m1 - m2) / (m1 + m2) * v1iy + (m2 * cos(theta)) / (m1 + m2) * v2iy v2fx = (m2 - m1) / (m1 + m2) * v2ix + (m1 * cos(theta)) / (m1 + m2) * v1ix + (m1 * sin(theta)) / (m1 + m2) * v1iy v2fy = (m1 * sin(theta)) / (m1 + m2) * v1ix + (m2 - m1) / (m1 + m2) * v2iy + (m1 * cos(theta)) / (m1 + m2) * v1iy $
ଯେଉଁଠି:
- v1fx ହେଉଛି x-ଦିଗରେ ବସ୍ତୁ 1ର ଅନ୍ତିମ ବେଗ
- v1fy ହେଉଛି y-ଦିଗରେ ବସ୍ତୁ 1ର ଅନ୍ତିମ ବେଗ
- v2fx ହେଉଛି x-ଦିଗରେ ବସ୍ତୁ 2ର ଅନ୍ତିମ ବେଗ
- v2fy ହେଉଛି y-ଦିଗରେ ବସ୍ତୁ 2ର ଅନ୍ତିମ ବେଗ
- v1ix ହେଉଛି x-ଦିଗରେ ବସ୍ତୁ 1ର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ବେଗ
- v1iy ହେଉଛି y-ଦିଗରେ ବସ୍ତୁ 1ର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ବେଗ
- v2ix ହେଉଛି x-ଦିଗରେ ବସ୍ତୁ 2ର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ବେଗ
- v2iy ହେଉଛି y-ଦିଗରେ ବସ୍ତୁ 2ର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ବେଗ
- m1 ହେଉଛି ବସ୍ତୁ 1ର ବସ୍ତୁତ୍ଵ
- m2 ହେଉଛି ବସ୍ତୁ 2ର ବସ୍ତୁତ୍ଵ
- theta ହେଉଛି ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ବେଗ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା କୋଣ
ଆଘାତ ହେଉଛି ଭୌତିକ ବିଜ୍ଞାନର ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଅଂଶ। ବସ୍ତୁମାନଙ୍କର ଗତି ଅଧ୍ୟୟନ କରିବା ଏବଂ ସେମାନଙ୍କ ଉପରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିବା ବଳଗୁଡ଼ିକୁ ଗଣନା କରିବା ପାଇଁ ସେଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ।
ଆଘାତ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ସାଧାରଣ ପ୍ରଶ୍ନ
ମୁଁ ଯଦି ଏକ ଆଘାତରେ ଅଛି ତେବେ ମୋର କ’ଣ କରିବା ଉଚିତ?
- ରାସ୍ତାର ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଗାଡ଼ି ରଖି ଏବଂ ଆପଣଙ୍କର ବିପଦ ସଙ୍କେତ ଲାଇଟ୍ ଚାଲୁ କରନ୍ତୁ।
- ଆପଣ ଏବଂ ଆପଣଙ୍କର ଯାତ୍ରୀମାନଙ୍କୁ ଆଘାତ ପାଇଁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ। ଯଦି କେହି ଆହତ ହୋଇଛନ୍ତି, 911କୁ ଡାକନ୍ତୁ।
- ଅନ୍ୟ ଚାଳକ ସହିତ ସୂଚନା ବିନିମୟ କରନ୍ତୁ। ଏଥିରେ ନାମ, ଫୋନ୍ ନମ୍ବର, ବୀମା ସୂଚନା, ଏବଂ ଲାଇସେନ୍ସ ପ୍ଲେଟ୍ ନମ୍ବର ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଅଟେ।
- ଏକ ପୋଲିସ ରିପୋର୍ଟ ଦାଖଲ କରନ୍ତୁ। ଆପଣଙ୍କ କାରରେ କୌଣସି କ୍ଷତି ନଥିଲେ ମଧ୍ୟ ଏହା ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ।
- ଆପଣଙ୍କର ବୀମା କମ୍ପାନୀକୁ ଯୋଗାଯୋଗ କରନ୍ତୁ। ସେମାନେ ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ଦାବି ଦାଖଲ କରିବାରେ ଏବଂ ଆପଣଙ୍କର କାର ମରାମତି କରାଇବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବେ।
ଯଦି ଅନ୍ୟ ଚାଳକ ବୀମାହୀନ କିମ୍ବା ଲାଇସେନ୍ସ ବିହୀନ ହୁଅନ୍ତି ତେବେ କ’ଣ?
- ଅନ୍ୟ ଚାଳକର ନାମ, ଫୋନ୍ ନମ୍ବର, ଏବଂ ଠିକଣା ନିଅନ୍ତୁ।
- ଏକ ପୋଲିସ ରିପୋର୍ଟ ଦାଖଲ କରନ୍ତୁ।
- ଆପଣଙ୍କର ବୀମା କମ୍ପାନୀକୁ ଯୋଗାଯୋଗ କରନ୍ତୁ। ସେମାନେ ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ଦାବି ଦାଖଲ କରିବାରେ ଏବଂ ଆପଣଙ୍କର କାର ମରାମତି କରାଇବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବେ।