କମ୍ୟୁଟେଟର
ଡିସି ମୋଟରରେ କମ୍ୟୁଟେଟର କ’ଣ?
କମ୍ୟୁଟେଟର ହେଉଛି ଏକ ଯାନ୍ତ୍ରିକ ଉପକରଣ ଯାହା ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ପ୍ରବାହ (ଡିସି) ମୋଟର ଏବଂ ଜେନେରେଟରରେ ଆର୍ମାଚର କୁଣ୍ଡଳୀରେ ପ୍ରବାହର ଦିଗ ବିପରୀତ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ। ଏହା ଏକ ଇନସୁଲେଟିଂ ସିଲିଣ୍ଡର ଉପରେ ଲାଗିଥିବା ତମ୍ବା ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକର ଏକ ଶ୍ରେଣୀ ଏବଂ ଆର୍ମାଚର କୁଣ୍ଡଳୀ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ହୋଇଥାଏ। ଆର୍ମାଚର ଘୂରିବା ସମୟରେ, କମ୍ୟୁଟେଟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ବ୍ରସ୍ ସହିତ ସମ୍ପର୍କ ସ୍ଥାପନ କରେ, ଯାହାକି ବାହ୍ୟ ସର୍କିଟ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ସ୍ଥିର ସମ୍ପର୍କ।
କମ୍ୟୁଟେଟରର ନିର୍ମାଣ
କମ୍ୟୁଟେଟର ହେଉଛି ଏକ ବିଦ୍ୟୁତ ଉପକରଣ ଯାହା ଏକ ସର୍କିଟରେ ପ୍ରବାହର ଦିଗ ବିପରୀତ କରିଥାଏ। ଏହା ତାରର ଦୁଇଟି କୁଣ୍ଡଳୀରେ ନିର୍ମିତ, ଯାହାର ଗୋଟିଏ ଅନ୍ୟଟିର ବିପରୀତ ଦିଗରେ ଗୁଡ଼ାଯାଇଥାଏ। ଯେତେବେଳେ ଏକ ପ୍ରବାହ କମ୍ୟୁଟେଟର ମାଧ୍ୟମରେ ପ୍ରବାହିତ ହୁଏ, ଏହା ଏକ ଚୁମ୍ବକୀୟ କ୍ଷେତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରେ ଯାହା କୁଣ୍ଡଳୀଗୁଡ଼ିକର ଚୁମ୍ବକୀୟ କ୍ଷେତ୍ର ସହିତ ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା କରି ପ୍ରବାହକୁ ବିପରୀତ ଦିଗରେ ପ୍ରବାହିତ କରାଏ।
ଏକ ଯାନ୍ତ୍ରିକ କମ୍ୟୁଟେଟରର ନିର୍ମାଣ
ଏକ ଯାନ୍ତ୍ରିକ କମ୍ୟୁଟେଟର ନିମ୍ନଲିଖିତ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ ନେଇ ଗଠିତ:
- ସିଲିଣ୍ଡର: ସିଲିଣ୍ଡର ହେଉଛି ଇନସୁଲେଟିଂ ପଦାର୍ଥରେ ନିର୍ମିତ ଏକ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ସିଲିଣ୍ଡର।
- ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ: ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ତମ୍ବା ଖଣ୍ଡ ଯାହାକି ସିଲିଣ୍ଡର ଉପରେ ଲାଗିଥାଏ।
- ବ୍ରସ୍: ବ୍ରସ୍ ହେଉଛି କାର୍ବନ ବ୍ରସ୍ ଯାହା ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ସହିତ ସମ୍ପର୍କ ସ୍ଥାପନ କରେ।
- ସ୍ପ୍ରିଂ: ସ୍ପ୍ରିଂଗୁଡ଼ିକ ବ୍ରସ୍କୁ ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଧରି ରଖେ।
ସିଲିଣ୍ଡରକୁ ମୋଟର କିମ୍ବା ଜେନେରେଟର ଦ୍ୱାରା ଘୂରାଯାଏ। ସିଲିଣ୍ଡର ଘୂରିବା ସମୟରେ, ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ବ୍ରସ୍ ସହିତ ସମ୍ପର୍କ ସ୍ଥାପନ କରେ। ଏହା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଥର କମ୍ୟୁଟେଟର ଘୂରିବା ସମୟରେ ପ୍ରବାହକୁ ବିପରୀତ ଦିଗରେ ପ୍ରବାହିତ କରାଏ।
ଏକ କମ୍ୟୁଟେଟରର କାର୍ଯ୍ୟ ନୀତି
କମ୍ୟୁଟେଟରର କାର୍ଯ୍ୟ ନୀତି ଏକ ସରଳ ଦ୍ୱି-ଧ୍ରୁବ ଡିସି ମୋଟର ସାହାଯ୍ୟରେ ବୁଝାଯାଇପାରିବ। ମୋଟରଟି ଏକ ସ୍ଥାୟୀ ଚୁମ୍ବକ ସ୍ଟେଟର ଏବଂ ଏକ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଆର୍ମାଚରକୁ ନେଇ ଗଠିତ। ଆର୍ମାଚର ତାରର ଏକାଧିକ କୁଣ୍ଡଳୀରେ ଗୁଡ଼ାଯାଇଥାଏ, ଏବଂ ଏହି କୁଣ୍ଡଳୀଗୁଡ଼ିକର ଶେଷ କମ୍ୟୁଟେଟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ହୋଇଥାଏ।
ଆର୍ମାଚର ଘୂରିବା ସମୟରେ, କମ୍ୟୁଟେଟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ବ୍ରସ୍ ସହିତ ସମ୍ପର୍କ ସ୍ଥାପନ କରେ, ଯାହାକି ସ୍ଥିର କାର୍ବନ ବ୍ଲକ। ବ୍ରସ୍ ପାୱାର ସପ୍ଲାଇର ଧନାତ୍ମକ ଏବଂ ଋଣାତ୍ମକ ଟର୍ମିନାଲ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ହୋଇଥାଏ।
ଆର୍ମାଚର ଘୂରିବା ସମୟରେ, କମ୍ୟୁଟେଟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଆର୍ମାଚର କୁଣ୍ଡଳୀକୁ ପାୱାର ସପ୍ଲାଇର ଧନାତ୍ମକ ଏବଂ ଋଣାତ୍ମକ ଟର୍ମିନାଲ ସହିତ ପର୍ଯ୍ୟାୟକ୍ରମେ ସଂଯୁକ୍ତ କରେ। ଏହା ଆର୍ମାଚର କୁଣ୍ଡଳୀରେ ପ୍ରବାହକୁ ନିରନ୍ତର ପରିବର୍ତ୍ତନଶୀଳ ଦିଗରେ ପ୍ରବାହିତ କରାଏ। ଆର୍ମାଚର କୁଣ୍ଡଳୀରେ ପ୍ରବାହର ପରିବର୍ତ୍ତନଶୀଳ ଦିଗ ଏକ ଚୁମ୍ବକୀୟ କ୍ଷେତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରେ ଯାହା ସ୍ଟେଟରର ଚୁମ୍ବକୀୟ କ୍ଷେତ୍ର ସହିତ ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା କରି ଆର୍ମାଚରକୁ ଘୂରାଇଥାଏ।
ଏକ କମ୍ୟୁଟେଟରର କାର୍ଯ୍ୟ
କମ୍ୟୁଟେଟରର ମୁଖ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟ ହେଉଛି ଆର୍ମାଚର କୁଣ୍ଡଳୀରେ ପ୍ରବାହର ଦିଗ ବିପରୀତ କରିବା। ଏହି ପ୍ରବାହ ବିପରୀତକରଣ ଏକ ମୋଟରରେ ନିରନ୍ତର ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଉତ୍ପାଦନ କରିବା ପାଇଁ କିମ୍ବା ଜେନେରେଟରରେ ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ପ୍ରବାହ (ଡିସି) ଉତ୍ପାଦନ କରିବା ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ।
କମ୍ୟୁଟେଟରର ପ୍ରୟୋଗ
କମ୍ୟୁଟେଟର ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ବିଦ୍ୟୁତ ମୋଟର ଏବଂ ଜେନେରେଟରରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଯେପରିକି:
- ଡିସି ମୋଟର
- ଏସି ମୋଟର
- ୟୁନିଭର୍ସାଲ ମୋଟର
- ଜେନେରେଟର
କମ୍ୟୁଟେଟର କେତେକ ପ୍ରକାରର ପାୱାର ଟୁଲରେ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଯେପରିକି ଡ୍ରିଲ ଏବଂ କର୍ତ୍ତନୀ।
କମ୍ୟୁଟେଟରର ସୀମାବଦ୍ଧତା
କମ୍ୟୁଟେଟର ହେଉଛି ଏକ ଯାନ୍ତ୍ରିକ ଉପକରଣ ଯାହା ଏକ ବିଦ୍ୟୁତ ପ୍ରବାହର ଦିଗ ବିପରୀତ କରିଥାଏ। ଏହା ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ପ୍ରବାହ (ଡିସି)କୁ ପ୍ରତ୍ୟାବର୍ତ୍ତୀ ପ୍ରବାହ (ଏସି)ରେ ପରିଣତ କରିବା ପାଇଁ ବିଦ୍ୟୁତ ମୋଟର ଏବଂ ଜେନେରେଟରରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ। ତଥାପି, କମ୍ୟୁଟେଟରର ଅନେକ ସୀମାବଦ୍ଧତା ରହିଛି ଯାହା କେତେକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରୟୋଗରେ ସେମାନଙ୍କର ବ୍ୟବହାରକୁ ସୀମିତ କରିଥାଏ।
1. ଯାନ୍ତ୍ରିକ ଘଷା ଏବଂ କ୍ଷୟ
କମ୍ୟୁଟେଟରର ମୁଖ୍ୟ ସୀମାବଦ୍ଧତା ହେଉଛି ଯାନ୍ତ୍ରିକ ଘଷା ଏବଂ କ୍ଷୟ। କମ୍ୟୁଟେଟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ସହିତ ସମ୍ପର୍କ ସ୍ଥାପନ କରୁଥିବା ବ୍ରସ୍ ସେଗୁଡ଼ିକ ବିରୁଦ୍ଧରେ ନିରନ୍ତର ଘଷୁଥାଏ, ଯାହା ଘର୍ଷଣ ଏବଂ କ୍ଷୟ ସୃଷ୍ଟି କରେ। ଏହି କ୍ଷୟ ଶେଷରେ କମ୍ୟୁଟେଟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ କ୍ଷତିଗ୍ରସ୍ତ କିମ୍ବା ଗର୍ତ୍ତଯୁକ୍ତ ହୋଇଯିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ହୋଇପାରେ, ଯାହା ମୋଟର କିମ୍ବା ଜେନେରେଟରକୁ ତ୍ରୁଟିପୂର୍ଣ୍ଣ କରାଇପାରେ।
2. ସ୍ପାର୍କିଂ
କମ୍ୟୁଟେଟରର ଅନ୍ୟ ଏକ ସୀମାବଦ୍ଧତା ହେଉଛି ସ୍ପାର୍କିଂ। ଯେତେବେଳେ ବ୍ରସ୍ କମ୍ୟୁଟେଟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ସହିତ ସମ୍ପର୍କ ସ୍ଥାପନ କରେ, ସେଗୁଡ଼ିକ ସ୍ପାର୍କ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରେ। ଏହି ସ୍ପାର୍କଗୁଡ଼ିକ ଏକ ଅଗ୍ନି ବିପଦ ହୋଇପାରେ ଏବଂ ମୋଟର କିମ୍ବା ଜେନେରେଟରର କାର୍ଯ୍ୟକୁ ମଧ୍ୟ ବାଧା ଦେଇପାରେ।
3. ଶବ୍ଦ
କମ୍ୟୁଟେଟର ମଧ୍ୟ କୋଳାହଳପୂର୍ଣ୍ଣ ହୋଇପାରେ। ବ୍ରସ୍ ଏବଂ କମ୍ୟୁଟେଟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ଘର୍ଷଣ ଏକ ଗୁଣୁଗୁଣୁ କିମ୍ବା ଗୁଜୁଗୁଜୁ ଶବ୍ଦ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରେ। ଏହି ଶବ୍ଦ ବିରକ୍ତିକର ହୋଇପାରେ ଏବଂ ଶାନ୍ତ ପରିବେଶରେ ମୋଟର କିମ୍ବା ଜେନେରେଟର ବ୍ୟବହାର କରିବା କଷ୍ଟକର କରିପାରେ।
4. ସୀମିତ ଗତି
କମ୍ୟୁଟେଟରର ଏକ ସୀମିତ ଗତି ପରିସର ରହିଛି। ଏକ କମ୍ୟୁଟେଟର କାର୍ଯ୍ୟ କରିପାରିବା ସର୍ବାଧିକ ଗତି ବ୍ରସ୍ ଏବଂ କମ୍ୟୁଟେଟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକର ଯାନ୍ତ୍ରିକ ଶକ୍ତି ଦ୍ୱାରା ନିର୍ଧାରିତ ହୁଏ। ଯଦି ମୋଟର କିମ୍ବା ଜେନେରେଟର ଅତ୍ୟଧିକ ଗତିରେ ଚାଳିତ ହୁଏ, ବ୍ରସ୍ ଉଡ଼ିଯାଇପାରେ କିମ୍ବା କମ୍ୟୁଟେଟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ କ୍ଷତିଗ୍ରସ୍ତ ହୋଇପାରେ।
5. ମୂଲ୍ୟ
କମ୍ୟୁଟେଟର ନିର୍ମାଣ ଏବଂ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ ପାଇଁ ଅପେକ୍ଷାକୃତ ମହଙ୍ଗା। ବ୍ରସ୍ ଏବଂ କମ୍ୟୁଟେଟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକୁ ନିୟମିତ ଭାବରେ ବଦଳାଇବାକୁ ପଡ଼େ, ଯାହା ଏକ ମୋଟର କିମ୍ବା ଜେନେରେଟର ଚାଳନା ମୂଲ୍ୟକୁ ବୃଦ୍ଧି କରିପାରେ।
ଉପସଂହାର
କମ୍ୟୁଟେଟର ଅନେକ ବିଦ୍ୟୁତ ମୋଟର ଏବଂ ଜେନେରେଟରର ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଉପାଦାନ, କିନ୍ତୁ ସେମାନଙ୍କର ଅନେକ ସୀମାବଦ୍ଧତା ରହିଛି ଯାହା କେତେକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରୟୋଗରେ ସେମାନଙ୍କର ବ୍ୟବହାରକୁ ସୀମିତ କରିଥାଏ। ଏହି ସୀମାବଦ୍ଧତାଗୁଡ଼ିକରେ ଯାନ୍ତ୍ରିକ ଘଷା ଏବଂ କ୍ଷୟ, ସ୍ପାର୍କିଂ, ଶବ୍ଦ, ସୀମିତ ଗତି, ଏବଂ ମୂଲ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ।
କମ୍ୟୁଟେଟରର ବ୍ୟବହାର
କମ୍ୟୁଟେଟର ହେଉଛି ଗାଣିତିକ ପ୍ରକାଶ ଯାହା ଦୁଇଟି ଅପରେଟର ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ। ସେଗୁଡ଼ିକ କ୍ୱାଣ୍ଟମ ମେକାନିକ୍ସରେ ବିସ୍ତୃତ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଯେଉଁଠାରେ ସେମାନେ ଭୌତିକ ପ୍ରଣାଳୀର ଆଚରଣ ବୁଝିବାରେ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି। କମ୍ୟୁଟେଟରର କିଛି ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ବ୍ୟବହାର ହେଉଛି:
1. ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣୀୟ ନିର୍ଧାରଣ:
କ୍ୱାଣ୍ଟମ ମେକାନିକ୍ସରେ, ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣୀୟ ହେଉଛି ଭୌତିକ ପରିମାଣ ଯାହାକି ମାପି ହୋଇପାରେ। କମ୍ୟୁଟେଟର କେଉଁ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣୀୟଗୁଡ଼ିକୁ ଏକାସାଙ୍ଗରେ ମାପି ହୋଇପାରିବ ତାହା ନିର୍ଧାରଣ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ। ଯଦି ଦୁଇଟି ଅପରେଟରର କମ୍ୟୁଟେଟର ଶୂନ୍ୟ ହୁଏ, ତେବେ ସମ୍ବନ୍ଧିତ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣୀୟଗୁଡ଼ିକୁ ପରସ୍ପରକୁ ବିଘ୍ନ ନ କରି ଏକାସାଙ୍ଗରେ ମାପି ହୋଇପାରିବ। ଏହି ଧାରଣାକୁ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣୀୟଗୁଡ଼ିକର ସୁସଙ୍ଗତତା ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା।
2. ହାଇଜେନବର୍ଗର ଅନିଶ୍ଚିତତା ସିଦ୍ଧାନ୍ତ:
ହାଇଜେନବର୍ଗ ଅନିଶ୍ଚିତତା ସିଦ୍ଧାନ୍ତ କହେ ଯେ କେତେକ ଯୋଡ଼ା ଭୌତିକ ଗୁଣ, ଯେପରିକି ସ୍ଥିତି ଏବଂ ଗତି, ଏକାସାଙ୍ଗରେ ଜଣାଯାଇପାରିବା ସଠିକତାରେ ନିହିତ ସୀମା ରହିଛି। କମ୍ୟୁଟେଟର ଏହି ସିଦ୍ଧାନ୍ତକୁ ବୁଝିବା ପାଇଁ ଏକ ଗାଣିତିକ ଚାଳଚିତ୍ର ପ୍ରଦାନ କରେ। ଅନିଶ୍ଚିତତା ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ହେଉଛି ସ୍ଥିତି ଏବଂ ଗତି ଅପରେଟର ମଧ୍ୟରେ ଅଣ-ଶୂନ୍ୟ କମ୍ୟୁଟେଟରର ଏକ ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ପରିଣାମ।
3. କ୍ୱାଣ୍ଟମ ସୁପରପୋଜିସନ୍:
କ୍ୱାଣ୍ଟମ ସୁପରପୋଜିସନ୍ ହେଉଛି କ୍ୱାଣ୍ଟମ ମେକାନିକ୍ସର ଏକ ମୌଳିକ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ଯାହା କହେ ଯେ ଏକ ପ୍ରଣାଳୀ ଏକାସାଙ୍ଗରେ ଏକାଧିକ ଅବସ୍ଥାରେ ରହିପାରେ। କମ୍ୟୁଟେଟର ସୁପରପୋଜିସନ୍ ଘଟୁଥିବା ପରିସ୍ଥିତିକୁ ବୁଝିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ। ଯଦି ଦୁଇଟି ଅପରେଟରର କମ୍ୟୁଟେଟର ଅଣ-ଶୂନ୍ୟ ହୁଏ, ତେବେ ସମ୍ବନ୍ଧିତ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣୀୟଗୁଡ଼ିକୁ ସଠିକତା ସହିତ ଏକାସାଙ୍ଗରେ ମାପି ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ।
4. କ୍ୱାଣ୍ଟମ ଏଣ୍ଟାଙ୍ଗଲମେଣ୍ଟ:
କ୍ୱାଣ୍ଟମ ଏଣ୍ଟାଙ୍ଗମେଣ୍ଟ ହେଉଛି ଏକ ଘଟଣା ଯେଉଁଥରେ ଦୁଇ କିମ୍ବା ତହିଁରୁ ଅଧିକ କଣିକା ଏପରି ଭାବରେ ସମ୍ପର୍କିତ ହୋଇଯାଏ ଯେ ଗୋଟିଏ କଣିକାର ଅବସ୍ଥାକୁ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କଠାରୁ ସ୍ୱାଧୀନ ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ। କମ୍ୟୁଟେଟର ଏଣ୍ଟାଙ୍ଗଲଡ୍ ଅବସ୍ଥାକୁ ଚରିତ୍ରାଙ୍କନ କରିବା ଏବଂ ଏଣ୍ଟାଙ୍ଗଲଡ୍ କଣିକା ମଧ୍ୟରେ ଅଣ-ସ୍ଥାନୀୟ ସମ୍ପର୍କକୁ ବୁଝିବାରେ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରେ।
5. କ୍ୱାଣ୍ଟମ କମ୍ପ୍ୟୁଟିଂ:
କମ୍ୟୁଟେଟର କ୍ୱାଣ୍ଟମ କମ୍ପ୍ୟୁଟିଂ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଜରୁରୀ, ଯେଉଁଠାରେ ସେଗୁଡ଼ିକ କ୍ୱାଣ୍ଟମ ଆଲଗୋରିଦମ୍ ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ। କ୍ୱାଣ୍ଟମ କମ୍ପ୍ୟୁଟର କ୍ୱାଣ୍ଟମ ମେକାନିକ୍ସର ସିଦ୍ଧାନ୍ତ, ଯେପରିକି କମ୍ୟୁଟେଟର, ବ୍ୟବହାର କରି କେତେକ ଗଣନା ଶାସ୍ତ୍ରୀୟ କମ୍ପ୍ୟୁଟରଠାରୁ ଘାତାଙ୍କୀୟ ଭାବରେ ଦ୍ରୁତତର କରିଥାଏ।
6. କ୍ୱାଣ୍ଟମ ଫିଲ୍ଡ ଥିଓରି:
କ୍ୱାଣ୍ଟମ ଫିଲ୍ଡ ଥିଓରିରେ, କମ୍ୟୁଟେଟର ଫିଲ୍ଡ ଅପରେଟର ମଧ୍ୟରେ କମ୍ୟୁଟେସନ୍ ସମ୍ପର୍କକୁ ସଂଜ୍ଞା ଦେବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ। ଏହି ସମ୍ପର୍କଗୁଡ଼ିକ କ୍ୱାଣ୍ଟମ କ୍ଷେତ୍ରର ଆଚରଣ ଏବଂ କ୍ୱାଣ୍ଟମ ଫିଲ୍ଡ ଥିଓରିରେ କଣିକା ମଧ୍ୟରେ ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟାକୁ ବୁଝିବା ପାଇଁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ।
7. ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ ଥିଓରି:
କମ୍ୟୁଟେଟର ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ ଥିଓରିରେ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ, ଗଣିତର ଏକ ଶାଖା ଯାହା ଏକ ଗୋଷ୍ଠୀକୁ ରେଖୀୟ ରୂପାନ୍ତରଣର ଏକ ସେଟ୍ ଭାବରେ କିପରି ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରାଯାଇପାରେ ତାହା ଅଧ୍ୟୟନ କରେ। କମ୍ୟୁଟେଟର ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱକୁ ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ କରିବା ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ଗୁଣଗୁଡ଼ିକୁ ବୁଝିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ।
ସାରାଂଶରେ, କମ୍ୟୁଟେଟର ହେଉଛି ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଗାଣିତିକ ଉପକରଣ ଯାହାର କ୍ୱାଣ୍ଟମ ମେକାନିକ୍ସ, କ୍ୱାଣ୍ଟମ କମ୍ପ୍ୟୁଟିଂ,